Comment ajouter une collision à un jeu à gratter

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Collision est au cœur de la plupart des jeux vidéos. Que ce soit Pac-Man entrer en collision avec un fantôme rose, Mario sauter sur une plate-forme, ou votre personnage ramassant un nouvel outil dans Minecraft, un concepteur de jeu décide ce qui se passera lorsque chaque collision se produit.

Qu`est-ce que les collisions que votre Flappy jeu Bat besoin de détecter? Est-ce que la chauve-souris toucher le tuyau? Est-ce que la chauve-souris toucher le sol? Si l`une collision se produit, ce qui devrait se produire? Le jeu doit se terminer.

Détecter une collision avec le sol sprite

  1. Cliquez sur l`image-objet au sol et puis cliquez sur l`onglet Scripts.

  2. Faites glisser les blocs suivants dans les scripts zone et sélectionnez Joueur dans le bloc toucher.

  3. Cliquez sur le bouton vert Drapeau.

    Si le joueur flotte au sol, le jeu devrait se terminer dès qu`ils entrent en collision.

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Vous mettrez normalement un bloc IF puis à l`intérieur d`un bloc FOREVER de sorte que le programme continuera de vérifier si la condition est vraie ou fausse et agir en conséquence (comme un parent qui vous tient à regarder pour vous assurer que vous avez terminé vos devoirs avant de vous permettre d`allumer la flamme Xbox ou PlayStation). Maintenant, votre programme ne cesse de vérifier pour voir si le sprite du joueur touche le sprite au sol de l`instant le bouton drapeau vert enfoncée jusqu`à ce que la collision provoque l`arrêt ALL bloc pour mettre fin au jeu.

Puisque vous aurez besoin du même code sur le sprite Pipe, vous pouvez gagner du temps en copiant les blocs de code.

Copier des blocs de sol à tuyau

Cliquez sur le bloc supérieur (QUAND Drapeau vert vous cliquez dessus) et faites glisser les blocs des scripts Zone directement sur l`icône du sprite Pipe sous la scène.

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Une fois que vous relâchez le bouton de la souris / trackpad, vous devriez voir le code original accrochage en place sur l`onglet Scripts. Si vous cliquez sur l`icône de sprite Pipe sous la scène, vous devriez trouver le code a été copié il.

Si les nouveaux blocs se chevauchent le code précédent, cliquez et faites glisser le bloc supérieur vers la droite ou sous l`autre code.

Faire glisser le bloc supérieur se déplace tous les blocs connectés. Si vous faites glisser un bloc central, seuls les blocs encliquetés dessous rester connecté.

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Cliquez sur le bouton vert Drapeau, et vous devriez trouver que le jeu se termine lorsque le sprite du joueur touche le sprite Pipe ou l`image-objet au sol.

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